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 [Mission RP] La traque de Sigma

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Myra Favor
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Jeu 14 Juil - 12:56

Dès qu'ils furent arrivés sur place, Renva quitta la barque et aida Kiryll à son transport sur la berge -en tirant plutôt qu'en poussant-, tout en dévisageant la draeneï qui venait de coller son oreille sur une motte de sable. L'imagination débordante de la jeune fille lui laissa l'image d'un petit crabe venant pincer l'éclaireuse, mais elle parvint à réprimer son envie de rire et s'accroupit sans faire de bruit. Alors qu'ils attendaient le verdict de leur collègue, elle croisa les bras et se pencha très légèrement sur la gauche, murmurant tout bas au lanceur d'arbalètes.

- Si on se fait griller, on sera mal barrés pour s'en sortir. Les fusées de détresse nous sauveront pas, on a tout intérêt à la jouer fine.

Ses pupilles bleues se posèrent sur Andaryel et scrutèrent ses mouvements d'un air dubitatif, tout en espérant apprendre quelque chose de l'opération. Elle bâilla discrètement et se pinça l'arête du nez, d'ailleurs couvert de multiples tâches de rousseur, cherchant à s'éveiller d'un temps d'attente l'ayant plongée dans une fatigue caractéristique de cette heure tardive. C'est dans cette idée qu'elle se mit à guetter les alentours, se voulant prudente et attentive.
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Calian Riverwind
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Jeu 14 Juil - 18:55

Après plusieurs minutes d'observation et d'écoute, aucun mouvement n'était décelé. Seul le bourdonnement sourd des machines alimentant les divers lumières et bâtiments troublait le silence de la nuit. Sur le sable et aux alentours, pas de traces de pas remarquables, mais les divers renfoncements visibles faisaient clairement apparaître un léger chemin entre la tour et l'autre bâtiments, également relié au ponton qui était sur une autre petite plage à quelques mètres. Quelques loupiotes délimitaient aussi ce passage, qui montrait des allers et venues réguliers entre ces points. Cependant pas d'autres traces de passages notoires, surement car les visiteurs se font rares. Cette sensation est renforcée par le fait que la zone "touristique" est dans un état très propre, quelques chaise empilées, les tables vides, les parasols repliés. Les fenêtres des bâtiments sont également toutes éteintes, mais au niveau de la porte de la tour, une lueur rouge clignotante peut attirer l'attention dans la nuit.
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Sam 16 Juil - 12:07

La draeneï se redresse, penchant sa tête sur le côté et se curant le pavillon auriculaire pour en extraire le sable. Elle revient vers ses collègues.

"Pas de mouvement. J'ai l'impression qu'il y a plusieurs appareils qui produisent de l'énergie pour l'éclairage, et peut-être d'autres engins. On les entend même sans écouter au sol."

"A votre avis, c'est quoi, cette lumière rouge clignotante ?" Fait-elle en plissant les yeux.

Andaryel, dotée d'une vue perçante en plein jour, est très loin d'être nyctalope, ses rétines saturées par la luminescence azurine des corps vitreux.

La lumière rouge lui évoque un mécanisme... Ou l'extrémité rougeoyante d'un cigare fumé par une sentinelle postée dans l'ombre de la porte.

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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Sam 16 Juil - 14:36

Renva s'approcha et se plaça sur la droite d'Andaryel, levant les yeux sur la lumière clignotante. Elle prit quelques secondes pour calculer les secondes séparant ses apparitions, avant de répondre sans tourner la tête.

- J'en sais trop rien, ça ressemble à une lumière pour se repérer, c'est p'tête un endroit important.

Elle reporta son regard sur l'autre bâtiment et chercha à retrouver la même lueur, en vain. Elle croisa les bras et se résolut à aborder la suite des évènements.

- On devrait tenter le coup sur le premier bâtiment. En ressortant, on verra si la lumière est toujours là. Si c'est le cas, c'est qu'il n'y a rien à craindre à part de se faire éclairer, je suppose.

Pour le moment, la jeune fille apparaissait détendue et posée, parvenant à faire le point sans trop s'inquiéter de ce qui pourrait leur arriver. Il lui fallait se reconnaitre qu'elle n'était pas totalement fermée à l'idée de croiser des gobelins -de loin-, n'en ayant jamais vu en dehors d'illustrations. Chassant l'idée de son esprit pour se concentrer sur la tâche à accomplir, Renva attendit le verdict de ses collègues, guettant le moindre bruit aux alentours.
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Sam 16 Juil - 16:12

Grommelant, Kiryll laissa tomber la tête de l'arbalète dans le sable et commença à tourner la manivelle sur la droite en entendant parler de la lumière rouge. Le mécanisme cliqueta alors que le câble de fer se tendait lentement sous ses efforts. S'essuyant le front une fois la tâche accomplie, il prit une gorgée dans sa flasque et mit le carreau en place dans la glissière.

-Passez devant et faîtes moi signe si la voix est libre. Si vous voyez quelque chose de petit, vert et moche, essayez de me donner un signal, avec une loupiotte ou autre. Faîtes juste en sorte que je puisse être sûr de pas vous tirer dessus.

Kiryll s'allongea ensuite dans le sable frais, à l’affût, attendant la décision de ses partenaires.
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Sam 16 Juil - 16:38

HRP : Vu que vous n'avez pas entrepris d'action, je vous donne un nouveau tour chacun à moins que vous n'attendiez quelques précisions sur la situation.
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Sam 16 Juil - 20:52

Renva dévisagea Kiryll qui s'installait sur le sol sableux. Elle le fixa durant quelques secondes avec la ferme conviction qu'il n'avait que sa propre sécurité en tête. Toute réflexion faite, ce n'était pas une mauvaise idée, mais elle restait persuadée que ce n'était pas que dans un esprit de stratégie.

- Ouais, après... une lumière, c'est le meilleur moyen d'en attirer vingt de plus, alors ce sera qu'en désespoir de cause. D'autant qu'on va rentrer, donc si t'entends des gens gueuler, hésite pas à te ramener. Plutôt que de te faire la malle, je veux dire, ajouta-t-elle sur le ton le plus sympathique qu'elle puisse produire.

Sur ces bonnes paroles, Renva s'avança en courbant sensiblement l'échine en guise d'acte de discrétion, se dirigeant vers le tout premier bâtiment en extension du ponton. En cas d'échanges, elle aura attendu Andaryel en s'accroupissant pour reprendre le chemin avec elle, mettant un point d'honneur à ne pas se perdre de vue.
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Lun 18 Juil - 0:05

Kiryll grommela en secouant sa capuche pour en faire tomber les quelques grains de sable accumulés, regardant la draenei et la jeune fille maudite.

-Te bile pas, je me ramène dès que vous avez mis vos miches en sûreté à l'intérieur. Et je parle pas d'une lumière forte, merde, si il faisait plus sombre les yeux d'Andaryel pourrait suffire. Essayez juste de me signaler clairement le problème à zigouiller.

Sitôt que les deux furent partis, il dévissa le goulot de sa flasque, en observant l'intérieur et la secouant pour jauger de la quantité de liquide restant, avant de la ranger et de mettre en joug les bâtiments.
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Lun 18 Juil - 14:08

La draeneï avance prudemment vers la tour, sa matraque nerf-de-boeuf à la main, scrutant toujours le sable à la recherche de pièges.
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Ven 22 Juil - 18:43

En approchant du centre de l'île, toujours avec la plus grande prudence, ils parviennent à obtenir une vision un peu plus claire de l'endroit. Les deux bâtiments semble immuables, fait d'acier et de tôle pliée. Aucun signe de présence à l'extérieur, seul le calme de la nuit semble les accueillir. Un petit moteur au pétrole bourdonne et crapote sur le côté du bâtiment le moins haut, celui qu'ils croisent en premier. C'est cela qui semble alimenter le complexe balnéaire.
La petite lumière rouge clignotante semble être une petite ampoule, adjacente à la porte métallique de la tour. Elle clignote à une rythme régulier, attachée à un petit boitier, mais il faudra s'approcher d'avantage pour inspecter le mécanisme.



Vous vous situez actuellement entre les deux bâtiments, près du chemin balisé. Seul Kiryll est resté en retrait, mais visiblement aucune autre trace de vie.
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Dim 24 Juil - 12:33

Andaryel plisse les yeux et s'accoupit, pour réfléchir en se rendant discrète. A l'instant où ses doigts s'enfoncent dans le sable comme une étoile de mer, un accès de mnimoos(*) déchire sa conscience avec la force d'un geyser.

Sa vue est plus proche du sol, ses bras sont petits et potelets. Elle trottine en glapissant sur le sable humide, là où l'écume meurt sur le rivage de Talador.
Son père, assis dans l'eau, l'appelle pour son premier bain océanique. Elle se fige, inquiète. Trop de bouillonnement blanc. Elle titube en demi-tour pour se cacher derrière les jambes de sa mère, interposant les deux piliers tutélaires entre sa frayeur et la ligne d'horizon infini...

... Andaryel trace une ligne dans le sable d'un doigt énergique.
"-Hé, fais le trait de départ bien parallèle à la mer !
- "T'inquiète, Uzmiis, ils ont un instinct formidable. Ils prennent tous le chemin le plus court vers l'océan. Te laisse pas pincer les doigts !"

L'enfant draeneï reporte son attention sur le seau rempli de crabes de toutes tailles, frétillant dans un crépitement mouillé de chitine en colère.
Andaryel et son camarade vident le seau sur le rivage, disposent tant bien que mal les étrilles le long du sillon. Ils peinent à retenir cet amas de pattes pointues sans se faire pincer.
"3...2...1....0,5....0 ! "
Comme invariablement, les plus gros spécimens foncent vers les vagues, tandis que les cadets creusent le sable, attendant la fraîcheur nocturne et la marée haute.
"- Ils font toujours pareil, Anda.
- Crabes, ressac et marées. Ce qui fut sera, Ce qui s’est fait se refera, Et il n’y a rien de nouveau sous le soleil, Uzmiis.
- Beuh, c'est triste ce que tu dis.
- Mais non, ça veut dire qu'il y aura toujours des vacances à la mer, loin de l'école et des orcs casses-pieds !
- Ouais, mais dommage que j'ai perdu ma canne à pêche !"



Assise sur un rocher, avec dans son dos la masse imposante de l'Exodar planté dans Brume-Azur comme une tique sur le dos d'un elekk, l'adolescente pêcheuse s'ennuie. Le flotteur oscille au gré de l'onde, porteur de la potentialité de repas pour ses pairs démunis. "La violence de la chute a du terrasser tous les poissons à des lieues à la ronde. Paa pense que les cristaux de la salle des machines, brisés et éparpillés, sont nocifs pour le biome de ce monde. Comme pour les pièces, les inventions ont toujours deux faces..."


"Oui, Mad'dmzelle, une pièce d'argent. Les repas à bord sont inclus dans le prix. Si les alizés se calment, nous serons à Hurlevent dans deux semaines, ça passe vite ! Alors, marché conclu ?"

Andaryel acquiesce, sort de sa bourse aussi élimée que son armure le prix demandé par le commandant en second kaldorei, près de la coupée de la goëlette au port de Teldrassil.
"- Ne vous faites pas de souci. Les Royaumes de l'Est sont plus sûrs que Kalimdor, moins sauvages. Vous trouverez du travail facilement. Vous ne serez pas la seule draeneï, non plus.
- Vous avez des pistes, des points de contact ?
- Si vous aimez l'aventure, il y a un groupe de combattants privés qui ont pas mal de draeneï dans leurs rangs. Ils recrutent de tout, sans offense pour votre âge, hein. Ils s'appellent les Epsalon ou Epsolon, de mémoire".

La passagère monte sur l'échelle...

... Et ressent une brève désorientation au moment de passer le portail de mage depuis Morteveille. Du sable tiède crisse sous ses sabots. Glapissements d'enfants humains, orcs et sindorei se poursuivant entre les parasols.
"- Bienvenue à Gadgetzan-plage, Andaryel.
"- Heu, merci, M'sieur Calian Riverwind."

La vacancières assujetit son chapeau, remonte sa serviette de bain sur l'épaule et se dirige vers ses collègues près de la baraque à nems du célèbre Tzu. Presque tous ont répondu à l'invitation : Neîla, Oethrys, Myra, Fognar, Daerdir, Zolneria, occupés à bavarder en engloutissant bières et mets pandarens. Son regard se porte vers le ponton, près duquel est amarré un caboteur gobelin au mât tendu d'ampoules vertes et rouges...


Elle fixe un instant, hébétée et désorientée, cette intriguante lumière rouge près de la porte. Elle espère que Renva n'a rien remarqué de ce fulgurant chapelet mémoriel qui l'a laissée sans aucune conscience de son environnement hic et nunc.

"Renva, vous pensez qu'il y a quoi dans le grand bâtiment plat ? Je parie pour un baraquement de gardes, ou un entrepôt. Vous ne voulez pas qu'on y jette un oeil en vitesse avant d'examiner la tour ?"+


(*) mot draeneï
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Mer 27 Juil - 21:43

Renva était d'ores et déjà partie en direction du premier bâtiment. Aussi se retrouva-t-elle surprise en voyant la draeneï se diriger vers la tour, s'inquiétant de se séparer dans l'obscurité ambiante. Elle voulut interpeler Andaryel et lui demander de venir vers elle, mais s'aperçut qu'elle s'était figée, fixant le décor. Elle regarda sa main enfoncée dans le sable et s'interrogea sur le but du geste, peut-être s'agissait-il d'une autre tentative pour percevoir du bruit ? Non, elle a vraiment l'air d'avoir lâché la rampe.

Enfin, Andaryel se tourna vers elle et lui proposa qu'elles se chargent du premier bâtiment, pour commencer leurs recherches. Renva se sentit confrontée à toute l'ironie d'Azeroth en l'entendant, mais revint sur son envie de plaisanter, ou de railler sa collègue sur son absence.

- Ouais, t'as raison, on devrait plutôt se tourner vers ça.

Elle hocha la tête vers la draeneï et reprit sa progression, marchant prudemment vers les abords du bâtiment. Dès lors qu'elle l'eut rejoint, la jeune fille se plaça près des murs de tôle et se mit à les longer depuis l'extérieur, se concentrant pour s'éviter de marcher sur une brindille égarée et surtout, pour avoir l'occasion d'anticiper l'arrivée d'une créature verte en patrouille.
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Sam 30 Juil - 19:11

L'adolescente rejoint Renva près des parois métalliques du hanger. Elle cherche un trou de rivet non utilisé ou une jonction lâche entre deux tôles, afin de renifler l'air émanant du bâtiment. Au vu de la forme du bâtiment, elle s'attend à sentir une odeur d'huile, de naphte. Ou l'atmosphère viciée d'une chambre de casernement remplie de dormeurs.
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Sam 30 Juil - 23:39

Après avoir attendu un long moment, Kiryll poussa un soupir et se leva, tâtonnant dans le noir avec ses pieds et avançant en glissant ses bottes dans le sable. Éclairé par la lueur de la lune, il finit par retrouver les traces de pas de ses camarades et suit les traces de pas et de sabots dans le sable jusqu'au bâtiment où il rejoint les jeunes femmes après avoir détendu légèrement le câble de l'arbalète.
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Dim 31 Juil - 12:47

Près de la bâtisse, la visibilité est bien meilleure. La paroi un peu ondulée, rapiécée de morceaux de tôles qui forment un ensemble assez maladroit mais solide. Quelques hublots sont visibles sur les murs, mais l'intérieur est totalement noir. Proche du groupe, un porte en métal semble l'accès principal au bâtiment. Une simple poignée ressort de la plaque grise et lisse de la porte, contrastant avec l'aspect patchwork du reste de la construction. Une pancarte en bois surplombe celle-ci, gravée d'une inscription en Gobelin.

Si vous savez lire le Gobelin, lisez le paragraphe suivant:
 

Si vous souhaitez regarder à travers un hublot, lisez le paragraphe suivant:
 

Si vous souhaitez faire le tour du bâtiment, lisez le paragraphe suivant:
 

Si vous souhaitez inspecter la porte d'entrée, lisez le paragraphe suivant:
 

HRP : Vous pouvez entreprendre plusieurs des actions proposées.
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Lun 1 Aoû - 12:58

Dans sa progression, Renva laissa à Andaryel la liberté de poursuivre ou de se tourner vers la porte d'entrée, lui faisant un signe circulaire de la main indiquant qu'elle comptait faire le tour. La jeune fille se mit à longer les murs de tôle du bâtiment, guettant un mouvement ou un bruit suspect. Elle fut tant sur le qui-vive que lorsqu'elle passa près d'un hublot, elle eut un léger recul en croisant son reflet. Pestant silencieusement, elle eut du mal à se défaire du visage pâle et renfrogné que renvoyait la vitre pour voir au travers et observer l'intérieur des lieux. Des tables, des chaises, impossible d'y voir plus clair. Endroit de réunion mais personne de notable, ils avaient bien fait de débarquer de nuit. Finalement, elle poursuivit en prenant une longue inspiration, guindée par l'aplomb.

Découvrant la seconde porte, elle se mit à scruter autour d'elle en s'assurant qu'il n'y avait pas de danger immédiat, alors qu'elle tournait la poignée. Les premières secondes furent une torture d'inquiétude, Renva craignant de créer un grincement aigu qui attirerait l'attention. Rassurée, elle entra en prenant soin de fermer derrière elle et progressa dans la salle, cherchant quelque chose qui pourrait retenir son attention, en dehors du moteur dégageant une odeur infâme. Sans prendre plus de libertés, elle se mit à patienter, dans l'attente de ses collègues.

On dit que les lieux sont au reflet des propriétaires, c'est vrai. C'est aussi laid qu'un gobelin, ici.

Elle croisa les bras et expira par le nez, promenant un regard las sur l'endroit. Tendue, elle espérait que la mission ne trainerait pas en longueur et qu'ils pourraient atteindre rapidement leur objectif.
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Jeu 4 Aoû - 21:18

Grommelant en tournant la poignée à plusieurs reprises pour s'assurer que la porte était fermée, Kiryll reporta son attention sur les espaces à sa droite, essayant d'y apercevoir du mouvement. Au bout de quelques instants à patienter, il se décida à avancer avant d'entendre un bruit provenant de l'intérieur. Il s'abaissa rapidement, et remonta le câble dans une série de cliquetis qui le firent grimacer en regardant autour de lui.

Finalement, il commença à faire le tour du bâtiment, accroupi, avant d'atteindre un hublot au travers duquel il risqua un regard. Malgré son reflet lui renvoyant un regard souligné de cernes et aux yeux rouges, il y avait bien une silhouette qu'il parvenait à distinguer à l'intérieur, mais pas de quoi s'affoler. Il s'agissait sûrement d'une de ses équipières, la forme étant plutôt humaine. Il lui fit un petit signe indiquant qu'il continuait à avancer.

Cette possible menace visiblement écartée, il remarqua alors le ronronnement d'un moteur gobelin, les petites pétarades et l'odeur de fioul distincts le guidant jusqu'à l'autre côté du bâtiment. Il décida d'attendre ses alliés pour continuer plus avant, ne voulant risquer d'alarmer les petits bonhommes verts.
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Andaryel
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Ven 5 Aoû - 0:56

Andaryel s'accroupit près d'un mur en tôle ondulée et cherche dans son sac. Elle en extrait sa lanterne-tempête sourde, occultée d'un filtre rouge. Elle allume la mêche, remet le verre et le filtre. Elle oriente ensuite un rayon timide vers un hublot, brièvement, le temps d'apercevoir un ameublement dédié à la restauration. Cette vue lui rappelle le mess de Morteveille, avec ses grandes tables de bois, ses corbeilles de pains et de fruits.

Elle avance ensuite vers la porte principale, qui semble fermée à clé. La serrure semble de bonne facture.

Ne voulant rien faire de risqué sans l'avis des collègues Kyrill et Renva, la draeneï part à leur recherche, faisant le tour du hangar et parvenant à la seconde porte, ouvrable. Ne voyant pas Renva, déduction est faite qu'elle se trouve à l'intérieur.

Elle y rejoint sa collègue, et lui murmure :

"Il y a une porte de l'autre côté du bâtiment, verrouillée. Peut-être que la clé de Sigma l'ouvre ?"



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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Dim 7 Aoû - 12:44

Renva et Andaryel arrivent derrière une espèce de renfoncement pour le stockage de produits d'alimentation. Des boites métalliques, quelques légumes dans des filets, de nombreuses bouteilles ou tonneaux d'alcool sont entreposés dans des étagères. Il y a un mur percé largement en son centre pour voir la pièce centrale, avec un comptoir, d'où Kiryll peut les apercevoir depuis la fenêtre. Il y a une porte qui mène également sur la pièce centrale juste devant elles. Quelques papiers sur le comptoirs suggèrent des contrôles de stocks et des dates de livraison on dirait. Malgré le fait que ce soit dans une autre langue, les chiffres des dates paraissent assez explicites et la prochaine livraison semble programmée pour 10h, ce jour même.

La lumière d'Andaryel est particulièrement bienvenue, éclairant le large réfectoire et ses tables rondes. La décoration est un peu forcée, avec quelques tableaux aux couleurs exubérantes, des fausses fleurs et des peaux d'animaux exotiques, donne presque une ambiance glauque de nuit. Tout semble bien rangé en tout cas, seuls sont présents quelques verres sur un bar dans le fond de la salle. De l'autre côté, une autre pièces fermée et sans fenêtres est visible, une porte visiblement moins solide que la porte d'entrée y mène.


Dernière édition par Calian Riverwind le Dim 7 Aoû - 20:01, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Dim 7 Aoû - 19:50

Spoiler:
 

La jeune fille attendit qu'on vienne la trouver, désireuse de ne pas prendre de risques inconsidérés en solitaire. Dès lors qu'Andaryel se trouva près d'elle, Renva expira doucement par le nez, peut-être de soulagement, et la considéra d'un air incertain avant de répondre.

- Hem, ouais, c'est... c'est bien possible.

A l'évidence, elle était loin de comprendre précisément ce dont la draeneï parlait. Néanmoins, elle reprit une certaine contenance et reporta son attention au devant, en quête d'une avancée à effectuer. Assez naturellement, elle fit quelques pas vers la pièce centrale.

- P'tête qu'on peut encore avancer, avant de s'inquiéter de ça, souffla-t-elle.

Aussitôt, elle vint plaquer son oreille contre la porte et s'assura d'un silence complet. Sans être parfaitement sûre d'avoir vérifié correctement, elle posa la main droite sur la poignée et attendit sa camarade pour la pousser et entrer dans la salle en question, à la lumière de sa lanterne -pour peu qu'Andaryel éclaire les lieux-. Perdant du temps, Renva s'avança et se mit à jeter des coups d’œil autour d'elle, haussant un sourcil synonyme de sa perplexité.

- Le gars qui a fait la déco', c'est pas un malin.

Elle tourna sur elle-même en laissant la liberté à Andaryel d'aller fouiller parmi les papiers en première, profitant d'une tranquillité apportée par la sécurité éphémère.

- Hey, t'as vu ? Y'a une autre porte, lança-t-elle en arrêtant son regard sur cette dernière.
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Dim 7 Aoû - 21:43

Après un instant d'attente, Kiryll marmonna quelques injures dans sa barbe, regardant derrière lui sans voir les jeunes femmes arriver. Il pensait que son âge avancé faisait de lui un leader de facto du petit groupe, mais il fallait croire que la maudite et la bleue avaient d'autres idées en tête. Toujours baissé, il rebroussa chemin jusqu'au hublot et aperçu de nouveau, distinctement cette fois-ci, les deux jeunes femmes à la lueur rouge de la lampe-tempête d'Andaryel.

Retenant un grognement de mécontentement, il se ravisa de frapper au hublot pour attirer leur attention et passa par la porte. Reprenant une gorgée de gnôle avant d'entrer pour se calmer, il ne parvint tout de même pas à cacher son agacement face au manque clair de structure hiérarchique dans la démarche des jeunes fille en murmurant :
-Hey ! Pst ! Vous voyez bien que c'est un mess ici, on est pas au bon endroit. Bougez vous un peu, c'est pas le moment de se trouver un casse dalle !
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Andaryel
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MessageSujet: Re: [Mission RP] La traque de Sigma   Mar 9 Aoû - 10:29

"M'sieur Kiryll, ce n'est pas un repas qu'on recherche, ce sont des informations. Cet endroit peut nous apprendre plein de choses."

Andaryel plisse les yeux, passe le rayon rouge cendre de sa lampe sur les documents et les consulte. Les dates de livraison et les contrôles de stock des denrées l'intéressent. Le nombre de chaises et de tables, rapidement comptés, ne lui semble pas pertinent, car non représentatif d'un nombre de convives à un moment donné.

Sa recherche est ciblée :
- quel intervalle de temps entre les livraisons ?
- quelles quantités de nourriture à chaque apport ?

Elle avise ensuite les denrées restante dans le cellier improvisé. Les oignons en filet, exposés à la lumière rouge, prennent une apparence de pommes "Red Princess" des Carmines...

"... - Il vous en faut sept, pas plus pour une tarte de quatre personnes. Trois en compote et quatre en lamelles pour faire joli.
Elle se revoit face à un plan de travail en acier, côtoyant un des cuisiniers de Morteveille, ceinte par un tablier blanc.
- Maintenant que vous avez fait la pâte brisée, tapissez-la dans le moule. N'oubliez pas le sucre et la canne. Voilà, bien homogène le saupoudrage... Versez la compote et mettez les lamelles de pomme en cercles... Non, tuilées, c'est plus présentable."


La draeneï, après s'être figée une seconde, retourne au présent et à son interrogation : combien de personnes vivent sur l'île actuellement.

Si les légumes sont dans des filets à l'air ambiant, alors ce moteur pétaradant de l'autre côté du mur n'alimente pas une machine à produire du froid.

La quantité d'alcool à disposition lui semble un indice utile. Un vaste choix peut indiquer une variété dans les classes sociales de la clientèle. De grandes quantités suggèrent une forte demande. Soit par le nombre de buveurs, soit par la fréquence de la consommation. Elle compte le nombre de bouteilles, tape du doigt sur les tonneaux pour évaluer au son creux ou plein leur état de remplissage.

La draeneï avance doucement vers le bar. Elle examine les verres non rangés. Leur nombre d'abord. Et leur état ensuite : sales, remplis de quel type de boisson. Elle renifle les verres pour en déterminer le contenu, et sa qualité.

Andaryel promène sa lampe sous le comptoir du bar, à la recherche de documents. Ou d'une caisse, voire une "ardoise" recensant les dettes de boisson non honorées.

La draeneï promène son regard laiteux sur le reste de la cantine à la décoration criarde et rejoint Renva près de la porte que la collègue avait désigné un moment auparavant. Elle réfléchit. La
longueur du réfectoire soustraite à la longueur totale du bâtiment ovoïde vu de dehors laisse quelle dimension pour d'autres pièces non explorées ?

Andaryel retourne au cellier, à la recherche d'huile alimentaire en bouteille, ou dans un pot à condiment. Si elle en trouve, elle trempera son mouchoir dedans pour l'en imbiber profondément.
Prudente, elle baisse encore le rideau métallique de sa lanterne sourde, pour ne laisser poindre qu'une faible tâche de lumière sanguine. Si elle a trouvé de l'huile, elle pressera le mouchoir contre les gonds de la porte, afin de les noyer et de limiter tout risque de grincement.

"Voilà, Mad'moiselle Renva, on peut ouvrir, maintenant".


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